Porque la vida son pequeños detalles que pasan desapercibidos por culpa de infamias.
jueves, 22 de septiembre de 2011
Curso programación de videojuegos con SDL
miércoles, 14 de septiembre de 2011
Productividad perdida acumulada jugando online
viernes, 29 de julio de 2011
CROWDFUNDING
Es decir, que si yo quiero sacar una película, un libro, un videojuego, un programa de ordenador o el proyecto que sea, lo explico y lo propongo a la gente para que, aquellos que estén interesados en que salga adelante, realicen una donación para apoyarlo.
Según la cantidad donada, se ofrecen recompensas mayores o menores. Por ejemplo, en el caso de la novela, se puede ofrecer desde aparecer en los agradecimientos del libro por donar a partir de 1 €, como llevarte un ejemplar virtual por donar hasta 10 €, o llevarte un ejemplar firmado del libro por donar hasta 20 €, o incluso ponerle el nombre a un personaje o aparecer como co-autor, si la donación es muy elevada.
Con este sistema, que personalmente me parece maravilloso, sólo saldrían a la luz aquellas obras que tengan realmente público. Es decir, que el cine español no ganaría financiación porque sí, sino que se lo tendrían que ganar con su argumento y con lo que ofrecen.
Además, con este método también nos libramos de los engaños: con el sistema actual, lo que te venden es el trailer. Tú ves el trailer de una peli o videojuego (o la sinopsis de un libro) y, si está muy currada y vas al cine o compras el juego, cómo sea éste ya da igual, porque ya has pagado y no te devolverán el dinero si no te gusta. Por ese motivo en los videojuegos cada día hay mejores gráficos y, ante todo, mejores intros y trailers, pero el juego en sí es cada vez peor; de hecho interesa que sea corto para que pronto tengas que comprar otro.
Con este sistema pasaría radicalmente lo opuesto: si yo quiero que pagues por mi película, cuanta más información te ofrezca y más real sea, mejor. Y cuanto más me curre absolutamente todos los aspectos del proyecto que ofrezco, mejor. O sea, que pesa la calidad ante el engaño. Además, incluso las pelis buenas, si no son de tu género (por ejemplo), tampoco tendrías que pagar por ellas: sólo la financian aquellos a los que les gusta ese género, mientras tú apoyarás sólo lo que a ti te guste.
Lo dicho, me parece el sistema de financiación del futuro (en realidad, del presente), y poco a poco parece que el sistema va creciendo. En España, la primera web que salió que permitía crowdfunding se llama "Lánzanos"; y ya ha permitido la existencia de un buen puñado de proyectos de muchas índoles, desde novelas a videojuegos, películas, programas de ordenador, obras de teatro, proyectos sociales, etc.
Personalmente, yo he apoyado con lo que he podido a varios proyectos (de hecho, precisamente soy co-autor del Cosmonauta como algunos sabéis) (y Juan Antonio -autor de Sefirot's Game, del cual he obtenido esta opinión que es un calco a la mía, y por ello he copypasteado, lo es de una novela llamada "Condenados", de Santiago Eximeno) pero, ante todo, hemos querido hacerlo por apoyar este nuevo sistema.
viernes, 17 de junio de 2011
Telefónica utilizará la Xbox como decodificador de Imagenio
La presidenta de Microsoft Ibérica desveló ayer en el evento Red Innova que la consola Xbox 360 se convertirá en decodificador para una plataforma de televisión por Internet en España. Microsoft ha firmado un acuerdo con "un operador español" al que Cinco Días pone nombre: Telefónica.
Aunque Telefónica no ha querido confirmar ni desmentir la información, el diario económico asegura, citando fuentes del sector, que la operadora es Telefónica.
La capacidad de la consola para actuar como set Top Box fue presentada hace una semana en el E3 de Los Ángeles. La Xbox puede reproducir contenidos de plataformas IPTV gracias a la aplicación Mediaroom, que ya utilizan algunos operadores como AT&T en EEUU. En este caso, se requiere que la consola disponga de disco duro.
Movistar presentó hace unos meses su Imagenio Videoclub, un dispositivo que permite alquilar películas a los clientes de ADSL, sin necesidad de pagar una suscripción mensual. El acuerdo con Microsoft le permitiría utilizar la consola para acceder al Videoclub y a las emisiones convencionales de la plataforma Imagenio.
Microsoft asegura que todos los detalles del acuerdo se anunciarán en los próximos meses o incluso semanas y el lanzamiento se producirá antes de un año.
jueves, 9 de junio de 2011
sábado, 28 de mayo de 2011
Revuelo por una imagen que muestra a directivo de Telefónica jugando con el iPad durante el anuncio del ERE
Una secuencia de imágenes emitida en el Telediario de TVE en la que se ve a un directivo de Telefónica jugando a marcianos con su tablet mientras se anuncia el Expediente de Regulación de Empleo que afecta a 8.500 empleados ha desatado una tormenta en la red.
En la secuencia, que puede verse a partir del minuto 24:00 en la web de RTVE, se muestra como uno de los directivos presentes en el estrado juega con su tableta, ajeno al desarrollo de la conferencia que se está realizando. El vídeo sirve para documentar la ampliación del ERE de Telefónica en España, que se extiende a 8500 trabajadores.
El ejecutivo que sostiene la tableta es José María Álvarez-Pallete López, Presidente de Telefónica Latinoamérica, número 3 de Telefónica. Curiosamente, el dispositivo que utiliza no es un iPad, sino el nuevo Samsung Galaxy Tab 10.1, que en España sólo puede conseguirse a través de Vodafone. El juego que le entretiene es el Bubble Blast 2.
miércoles, 25 de mayo de 2011
La Coalición anuncia un ataque "contundente" contra webs de cine, música, videojuegos y libros
La Coalición de Creadores presentará en septiembre el primer paquete de denuncias dirigidas contra webs de descargas. Sitios de cine, música, videojuegos y libros serán el objetivo denunciado ante la Comisión de Propiedad Intelectual, que buscará un golpe de efecto desde el primer momento.
Previsiblemente el Consejo de Ministros aprobará durante la primera quincena de septiembre el reglamento que regulará la actividad de la comisión que tramitará cada caso. A partir de ese momento, los implicados podrán presentar sus denuncias. La Coalición no quiere perder el tiempo y para entonces tendrá lista la primera remesa de denuncias contra webs de varios sectores: vídeo, música, videojuegos y libros.
Con este primer ataque, La Coalición evaluará la efectividad de la Comisión de Propiedad Intelectual para desconectar a las webs de descargas no autorizadas. Además, buscará conseguir un golpe de efecto, dejando fuera de juego a sitios de cierta relevancia. El grupo de webs no será muy numeroso pero sí "contundente", aseguran.
Aunque reconocen que el reglamento "representa un antes y un después en la lucha de lo ilegal", piden que contemple medidas más severas para los "reincidentes", de forma que cuando el propietario de una web que ya haya sido denunciada vuelva a subir contenidos protegidos, se le sancione directamente, sin pasar por el tramite previo en el que se le solicita la retirada voluntaria.
jueves, 28 de abril de 2011
Posible robo de datos personales en PlayStation Network
Sony ha publicado una serie de preguntas frecuentes sobre la intrusión. Desde Twitter apuntan que pudo ser uno de los empleados.
sábado, 23 de abril de 2011
Más que el Final Fantasy IV para PSP
¡Cómo lo habéis oído! Este juegazo, que encima venía acompañado de la secuela y con los gráficos mejorados... ¡no viene traducido! Tras meses de espera me voy a quedar sin él... menos mal que se me ocurrió buscar porque mañana pensaba comprármelo en FNAC... japonés, inglés y ¿francés?... Square lo está haciendo muy mal últimamente. El último Dissidia ya vino traducido a medias, una política que tan solo puede causarle problemas y mala propaganda. Si los últimos Final Fantasy estaban siendo criticados (especialmente el FFX-2 y el FFXII) esto daña aun más su reputación. Y es que está cerrando su círculo a sus fans incondicionales (como yo) en lugar de expandirse como pretendía con el FFXIII y sus mejoras y cambios en general. En cualquier caso esto es una mancha negra imperdonable hasta para los que defendemos la saga a ultranza.
En momentos así me gustaría saber inglés y que nuestra educación en idiomas fuera mejor. Ea, 40€ que me ahorro (quien no se consuela...)
miércoles, 23 de marzo de 2011
TOP 30 Videojuegos más vendidos este año
2. New Super Mario Bros (Wii): 276.690 unidades
3. Wii Fit Plus (Wii): 260.770 unidades
4. Gran Turismo 5 (PS3): 241.667 unidades
5. Wii Party (Wii): 233.872 unidades
6. FIFA 11 (PS3): 208.999 unidades
7. Pro Evolution Soccer 2011 (PS3): 200.119 unidades
8. Super Mario Galaxy 2 (Wii): 171.068 unidades
9. Assassin’s Creed (PS3): 150.791 unidades
10. Formula 1 2010 (PS3): 148.650 unidades
11. Red Dead Redemption (PS3): 147.949 unidades
12. God of War III (PS3): 147.874 unidades
13. Art Academy (DS): 144.718 unidades
14. Mario Kart + Wii Wheel (Wii): 137.756 unidades
15. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3): 137.016 unidades
16. Invizimals (PSP): 134.297 unidades
17. Wii Sports Resort + Wii Motion Plus (Wii) 120.433 unidades
18. Pokemon Edición Plata Soulsilver (DS): 119.581 unidades
19. Wii Play (Wii): 109.602 unidades
20. Pokemon Edición Oro Heartgold (DS): 108.698 unidades
21. FIFA 10 (PS3): 102.039 unidades
22. Starter Pack Move (PS3): 95.926 unidades
23. Final Fantasy XIII (PS3): 93.330 unidades
24. Just Dance 2 (Wii): 90.911 unidades
25. New Super Mario Bros (DS): 84.711 unidades
26. Pro Evolution Soccer 2010 (PS3): 84.689 unidades
27. El Profesor Layton y el Futuro Perdido (DS): 83.820 unidades
28. Assassin’s Creed II (PS3): 80.294 unidades
29. Call of Duty: Black Ops (Xbox 360): 73.509 unidades
30. Kinect Adventures (Xbox 360): 66.448 unidades
domingo, 6 de marzo de 2011
Devil May Cry a la pantalla grande
jueves, 24 de febrero de 2011
Los Lemmings cumplen 20 años
"El estudio de desarrollo inicialmente denominado DMA Design y actualmente conocido como Rockstar North organiza hoy un evento en sus oficinas de Escocia para celebrar el 20 aniversario del lanzamiento del clásico Lemmings. Al fundador David Jones se le unirán otros veteranos de la industria para una serie de charlas sobre la concepción de Lemmings, exposiciones con material de la franquicia y una ceremonia oficial. [...] David Jones ha declarado que "Lemmings es uno de esos juegos cuyo diseño ha sobrevivido a la prueba del tiempo. Versiones del mismo continúan apareciendo en las nuevas plataformas y son disfrutados por jugadores de todas las edades y de todas las partes del mundo".
¡Me encantan!
miércoles, 16 de febrero de 2011
La historia de Crash Bandicoot en su 15 aniversario
lunes, 14 de febrero de 2011
Un empleado de Sony publica la clave de la PS3 en twitter
Los números no están sujetos a copyright ni patentes, aunque sus nombres sí que pueden estar sujetos a marcas. O sea, la cadena de televisión Cuatro no puede registrar el número 4, pero sí la palabra "cuatro". ¿Curioso, no? La clave maestra en cuestión es la clave con la que se firman los ejecutables para la consola PS3. Si Sony quiere que no se conozca, tiene que hacerlo mediante secreto industrial, esto es, no diciéndosela a nadie. Pero es perfectamente legal averiguarla, comunicarla y usarla para firmar tus propios binarios para usarlos con la consola que has comprado.
martes, 18 de enero de 2011
Media Markt abre una tienda en línea de videojuegos
domingo, 2 de enero de 2011
jueves, 23 de diciembre de 2010
El 'Jailbreak' de la Playstation 3 es legal en España
domingo, 5 de diciembre de 2010
Conectar el televisor
- Ver la ironía e ingenio de House
- Ver rabiar al Madrid
- Viciarse al Dragon Quest VIII (o algún FF)
- Reírse con los cracks de The Big Bang Theory
- Divertirte con los protagonistas de Cómo Conocí a Vuestra Madre
- Seguir al Valencia CF
- Deleitarte con One Piece
- Ver Chuck
- Escuchar las lecciones de Guardiola
- Aprender de Punset
- Jugar al FM11 conectándola al ordenador
- Poner una película de Berlanga
- Reírte con Sé lo que hicisteis / El intermedio / Buenafuente
- Sintonizar música Country por la radio de la TDT (de Ryan Bingham concretamente)
domingo, 17 de octubre de 2010
¿La piratería causa bajas ventas para Nintendo en España, pero no en Japón?
"(...)si los contenidos en internet no se regulan puede pasar que desaparezcamos como muchas otras industrias."
Compárese con la autocrítica del Director General de Nintendo Satoru Iwata, que en una llamada con los inversores dijo recientemente:
«No creo que debamos atribuir las malas ventas de software sólo a la piratería. (...) Incluso con piratería, mientras podamos crear productos que puedan atraer la atención de muchos consumidores y puedan entretenerlos, ese software puede llegar al número uno de las listas de juegos.»