Mostrando entradas con la etiqueta cómic. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta cómic. Mostrar todas las entradas

domingo, 19 de septiembre de 2010

Cómics en Internet. (¿La última entrada del blog?)

Mañana casi todo el mundo habrá empezado el curso académico. Mañana seguiré sin estar preparado... necesito contarte lo que siempre te contaba, sigo pensando en "luego he de contarle que...", sigo queriendo compartirlo todo contigo y que tú hagas lo mismo, ¿no me echas de menos? Quiero seguir estando ahí en todo, hasta para lo que no entienda. Siempre he demostrado lo que he dicho, aunque ahora sudo cada segundo el infierno. ¿Por qué no haces ni dices ya nada? ¿ya no...?


CÓMICS E INTERNET, NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO

Álvaro Pons ha publicado en El País un análisis sobre el mercado actual y futuro del cómic titulado "La dulce convivencia del papel y el bit" que reflexiona sobre nuevos modelos de negocio posible gracias a la Red. «Las americanas Marvel, DC o Image ya disponen de aplicaciones para el iPhone o iPad que permiten descargarse los cómics a un precio ligeramente más barato que sus equivalentes en papel, pero todavía centrando su modelo de negocio en el antiguo concepto de compra de una unidad física, pese a la realidad digital. [...] Izneo, el portal digital formado por la gran mayoría de grandes editoriales francesas, propone como alternativa (a un precio, eso sí, muy inferior al de la versión impresa), la opción del alquiler. [...] Sandwave, en Francia, propone que los autores ofrezcan proyectos a los lectores y que sean estos los que se involucren en la producción de los álbumes, invirtiendo en las futuras obras no ya como lector, sino como accionista de las posibles ganancias. Por su parte, el portal Amusedom, impulsado desde Estados Unidos por el dibujante español Pepe Moreno, propone un sistema de autoedición y promoción basado en las redes sociales que busca tanto la venta como la difusión y el intercambio de ideas entre lectores, autores y todas las industrias colaterales, desde el cine al merchandising».

Candeira exploraba estas posibilidades en un artículo publicado meses atrás en RTVE, "Modelos de negocio: Cómo ganar dinero en un mundo perfectamente copiable (I)" y "(II)".

Esto es un DETALLE, modelos de negocio asumiendo la nueva realidad y adaptándose sin atacar a la cultura.

El que parece que no se adapta a las cosas soy yo... tal vez este blog y yo tengamos desde hoy los días contados (tres, dos entradas más, ya la última... quien sabe). Tampoco somos tan importantes. No suponemos una necesidad.